Adiós a Ponce

El pasado 23 de abril nos dejaba Jose María Ponce, conocido creador de portadas de revistas como Microhobby o Micromanía. He aquí una recopilación de sus trabajos, que incluyen también trabajos en prensa y libros de texto.

Descansa en paz, artista.

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Thanatos | 1986 | Durell Software

Nos poníamos en la piel del dragón Thanatos, que tenía que rescatar a una princesa y cruzar un vasto escenario de desiertos, cuevas, mares y castillos, así como enfrentar a una buena variedad de enemigos, tales como un ejército de hombres, o serpientes y arañas gigantes, entre otros. Un juego con una duración aceptable y una dificultad bien ajustada, con una banda sonora maravillosa y unos gráficos excelentes (el tamaño de Thanatos el Destructor era impresionante para la época).

Pantalla de carga de Thanatos

Un ejército armado con flechas y lanzas nos ataca desde tierra

De las profunidades del mar surgían estas enormes serpientes

Debíamos quebrantar con fuego la fortaleza del castillo

Si se nos agotaba la energía podíamos alimentarnos con las doncellas

Aunque primero había que enfrentar al caballero que la defiende

Dentro de las cuevas nos esperan las arañas gigantes

Temible dragón de dos cabezas

Especial Deportes #1: Emilio Butragueño Fútbol | 1988 | Topo Soft

Inauguramos la sección “Especial Deportes” con Emilio Butragueño Fútbol, de Topo Soft; un juego de fútbol en el que podías jugar contra el ordenador o a dobles, eligiendo entre los equipos Azul o Rojo, donde Butragueño siempre era el delantero centro del equipo Azul. Como los gráficos no daban para más y todos los jugadores se veían exactamente iguales, el juego te avisaba cuando marcabas un gol con “El Buitre” 😉

Pantalla de carga

¡Comienza el partido!

Publicidad en las revistas de la época

El golazo es inminente

Carátula de la versión disquete

El árbito está a punto de indicar el comienzo del partido…

VENOM Strikes Back | 1988 | Gremlin Graphics

Mask 3 VENOM Strikes Back, plataformas basado en un cómic, el tercero de una trilogía, aunque yo sólo jugué a este. Me venía en un recopilatorio de Erbe llamado 2 por 1 que incluía también el juego North Star, del que muy posiblemente hablaré en los próximos días.

Pantalla de inicio

A este juego lo conocíamos en casa como “el del puente”

Luchando contra un cohete

Dentro de la tenebrosa gruta… Rosa, la “tenebrosa” gruta rosa.

Por el camino encontrábamos varias armas para combatir a los enemigos

Huyendo de los gusanos gigantes voladores

Camelot Warriors | 1985 | Dinamic Software

El juego de esta semana es: Camelot Warriors, de los españoles Dinamic. Juego de 1985 que nos metía en el mágico mundo de Camelot, donde debíamos rescatar cuatro objetos del siglo XX que misteriosamente habían ido a parar ahí. Por el camino nos enfrentaríamos a enormes avispas, peces asesinos, arañas gigantes… Un juego difícil, muy difícil.

Pantalla de carga de Camelot Warriors

“El juego que no quema” era el primer objeto a conseguir.

Una vez entregábamos la bombilla al druída éste nos convertía en rana

Nuestro siguiente objetivo: El espejo de la sabiduría, La tele (se nota que en el 86 aún no conocían a Belén Esteban)

El rey del lago nos devolverá la forma humana

El tercer objeto: El elixir de la vida, una lata de cocacola

Mucho cuidado con el dragón

El último objeto a conseguir: La voz de otro mundo, el teléfono

El mismísimo rey Camelot

Target Renegade | 1988 | Imagine Software

Qué decir de este juego, aparte de que está entre ese top 10 que nunca elaboré. Es la segunda parte de la trilogía Renegade, podías jugarlo a dobles, cuando lo terminabas volvías a empezar con mayor nivel de dificultad, salió para ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC y NES… En fin ¡Pedazo de juego!

Pantalla de carga

Fase 1, ¡empiezan los mamporros!

Fase 2, Las chicas son guerreras

Fase 3, los muchachos del parque me quieren pegar

Fase 4, lo mejor es “hacerse el muerto”

Fase 5, la venganza de los calvos

Mr Big, el jefe final, recibiendo un patadón